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Archive for the ‘Investigación’ Category

Los colegas del blog Information Literacy anuncian un interesante evento en Second Life en torno al tema que titula esta entrada. Second Life, contrario a lo que algunos promueven sigue creciendo en participantes y en actividades educativas y comerciales. La presencia bibliotecaria es notable y este evento discutirá el desarrollo de esta dimensión de la labor bibliotecaria. El evento será el lunes 14 de diciembre de 8:00-9:00AM (hora de SL que es la hora del Pacífico). Recuerden que necesitan un avatar para participar. La dirección del evento es http://slurl.com/secondlife/Infolit%20iSchool/127/244/21/ La presentación estará a cargo de Kim Holmberg, investigadora finlandesa quien dirigirá la conversación y “chateará” en inglés sobre el tema. Les incluimos una presentación de esta investigadora sobre la Biblioteca 2.0

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ChicomaExchange
El Institue for Creative Technologies tiene un proyecto de investigación innovador. Se trata de Coming Home un espacio en Second Life en el cual se brinda apoyo a través de las capacidades tridimensionales de este medio para apoyar la recuperación y reinserción en su entono a los militares que regresan de los conflictos bélicos en los que han participado. Una forma mas de aportar a una mejor vida apoyado en este mundo virtual. Vale la pena explorarlo. Para ver imágenes de este espacio oprima aqui.

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En semanas recientes he leido algunos artículos que declaran que Second Life esta muerto, que no crece , que no se utiliza ya ,en foin que ya pasó la fiebre. Sin embargo, los números dicen otra realidad (o será virtualidad). En New World Notes se reporta un informe de los Lindens que indica que desde que abrió en 2003 Secodn Life ha tenido sobre un billón de usuarios-hora y sobre un billón de dólares, no Lindens, dólares en transacciones in world. Pero no es solamente el aspecto comercial, resulta que :
“Approximately 1,250 text-based messages are sent every second in Second Life, and more than 600 million words are typed on an average day.”
Me parece que esto es indicativo de la intensidad del intercambio de información que ocurre en este mundo virtual. Nada, creo que como decia el personaje histórico…”los rumores de mi muerte han sido exagerados…” Seguimos

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Una interesante entrada de News from the Herd habla de el tiempo que las personas mayores de 45 años invierten en SL
“People in the virtual world Second Life who are over 45 spend on average 70.17 hours a month in there…that equates to over 16 hours a week or more than two full (working) days!”

Aparentemente no es para muchachos juguetones solamente…..

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Tom Boellstorff y Celia Pearce investigadores y etnógrafos trabajando en Second Life participan en una conversación en torno a aspectos culturales de los avatares. El dialogo es auspiciado pro Metanomics y promete ser interesante. Para asistir visite http://slurl.com/secondlife/Muse%20Isle%20East/19/16/22.

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Dusan Writer nos informa en su blog que Sandra Porter, científica bioinformática publica en el Genome Technology, publicación del Genome Web sobre las virtudes de utilizar Second Life para reuniones profesionales. Es una tendencia cada vez mas evidente que Second Life se va convirtiendo en una herramienta poderosa para la educación en ciencias al igual que en otras disciplinas. En el caso de Porter ésta señala que “Second Life is gaining a reputation in the health and science world for its ability to house 3D body parts and simulations through which an avatar can navigate. For example… “How many health conferences can boast a walk-through of a middle cerebral artery?” Además señala la investigadora, el crecimiento de Second Life en esta área es evidenciado por el hecho de que el National Library of Medicine, NOAA, NASA, the Memorial Sloan-Kettering Cancer Center, the American Chemical Society tiene islas en Second Life. Interesante .

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k8647

DusanWriter´s nos trae una intersante entrvista con el antropólogo Tom Boellstorff, autor del muy comentado libro Coming of Age in Second Life. El entrevistado hace una introducción donde plantea que; I consider Coming of Age in Second Life by Tom Boellstorff one of the five pillars of virtual world literature. It is a foundation study that will act as a de facto primary source for not just anthropologic research in virtual worlds, but other disciplines as well.. Coincido plenamente con esta apreciación ya que este libro representa una mirada seria, rigurosa e inquisitiva Second Life y a lo que significa en diversos órdens de la vida social, educativa y cultural de los que alli residimos. Les sugiero que lean la entrevista y de seguro que compren el libro. No se arrepentirán.

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