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Archive for February, 2010

PI (weekly)

Posted from Diigo. The rest of my favorite links are here.

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Viewer 2 Beta.

Second Life™ estrena hoy su Viewer 2 Beta. Hay que probarlo.  Yo soy fanática del Greenlife Emerald Viewer,  sin embargo hay otros que lo odian y prefieren Snow Globe ¿Verdad Matías? 😉   Es interesante que los cambios van dirigidos a que sea más intuitivo y fácil.

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Desde Second Life Blog:

Today, in addition to the Viewer 2 Beta, we are announcing the launch of the Third-Party Viewer Directory and the Third Party Viewer Policy governing third-party viewers in general. Last year, we announced these efforts in blog posts on Our Content Management Road Map and  Upcoming Third-Party Viewer Policy. Since then we have collected a great deal of important feedback from Residents, merchants, and third-party developers alike, all of which has helped guide our development and decisions on the new Third-Party Viewer Directory and Policy.
The goals of the policy and program are to:

  • Prevent Residents’ passwords from being stolen
  • Protect Residents from griefing and other harmful conduct
  • Guard against intellectual property infringement
  • Preserve our ability to provide you with high-quality service
  • Involve the community in evaluating third-party viewers
  • Create a visible repository for alternative viewers with novel and interesting applications

Viewer 2 Introduces a More Intuitive User Experience
Viewer 2 has all of the capabilities of Viewer 1.23 and more; it has just been reorganized into a more intuitive user experience. In fact, it’s chock full of cool features. Once you learn your way around, you’ll definitely appreciate:

  • A browser-like navigation bar with forward and back buttons. You can even save favorites and review your teleport history.
  • A sliding right-hand panel that surfaces the most frequently-used features and makes managing your profile, contacts, groups, landmarks, inventory, and appearance easy.
  • Improved Search, powered by Google Search Appliance technology , makes it easier to find friends, places, and cool stuff to buy.
  • A superior alternative to invisiprims for non-human avatars. In Viewer 2, a new wearable type, called Alpha Masks, allow you to “mask out” parts of your base avatar to make entire body parts disappear.
  • And, you’ll enjoy the new contextual help to help you acclimate to the new viewer experience.

Those are just a few highlights. There’s much more! We’ll be going into more depth on many of these features in future blog posts.

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PI (weekly)

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Con ese lema los grupos de Comunidades Virtuales de la American Library Association (ALA) y el Grupo de Interés de Mundos Virtuales de la Association for College and Research Libraries (ACRL) organizan esta conferencia virtual. la conferencia The Future is Now se llevará a cabo a traves de un sistena de webconferencia y en varios mundos virtuales. Promete ser interesante el intercambio que ocurrirá sobre el estado de desarrollo y adopción en la educación y los servicios de información de los mundos virtuales como escenarios y contextos legítimos para promover la actividad educativa y académica.

Hace algunos dias conversaba con PI Illios sobre un artículo que publicó el Chronicle of Higher Education en torno a que supuestamente la s universidades estan abandonando Second Life, sin embargo lo que esta suceciendo indica el artículo es que estas instituciones comienzana desarrollar sus propios contextos virtuales por lo que es realmente un reconocimiento de la legitimidad de estas tecnologías para fomentar el aprendizaje. Esta conferencia puede ser un escenario ideal para intercambiar ideas sobre el futuro…que es ahora….allá nos vemos…

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Virtual Ability

Los  exhorto a leer sobre Kasimir Deimatov y Jadyn Firehawk en Prim Perfect,  los ganadores del Usonian Build-Off’s de arquitectura y diseño en SL.

Kasimir es un hombre de 35 años que a los 25, mientras era estudiante de arquitectura en Bélgica,  tuvo un accidente de buceo que lo dejó paralizado del cuello hacia abajo.

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Aunque SL no se le hizo fácil logró adquirir destrezas a través del Proyecto Virtual Ability en Second Life (http://www.VirtualAbility.org) Kasimir utiliza un láser ocular montado en un tablero de control justo por encima de la pantalla de su computadora. De esta manera, se mueve alrededor  y crea sus diseños.

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Jadyn una joven con desorden bipolar lo ayuda a construir cuando el diseño que el ha creado necesita ajustes en un espacio limitado como para navegar con sus ojos.

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Jamas al ver esta casa elegante, de vidrio y  modernista se me hubiese ocurrido que fue construida en condiciones tan difíciles. De hecho, ellos dos no fueron los únicos constructores con un impedimento compitiendo con personas que no tienen ninguno.  Maravilloso.

Vía Alusión…Llamada Virtual

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Las posibilidades de machinim no dejan de sorprenderme…


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No puedo evitarlo…comparto mi experiencia como parte de una carroza en la Parada de Mardi Gras en el sim New Toulouse  (Lo mejor es que iba identificada como bibliotecaria) 🙂

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