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Archive for May, 2008

“La Universidad Autonoma de Guerrero en Second Life se complace en invitar a la inauguracion del Museo Ignacio Manuel Altamirano y a la exposición del pintor guerrerense EVERARDO REYES RIOS, quien estará presente con su avatar en el evento.”

Detalles

Fecha:
Hoy martes 27 de mayo de 2008

Hora
5:00PM – 7:00PM (SL) ………8:00PM – 10:00PM hora Puerto Rico

Donde:
Mujigae (206,65,122)

Anfitrión:
Edgar Artaud

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Un interesante artículo en E-learning discute Second Life y su valor educativo. Entre otra información, el artículo indica que el año pasado nada mas se crearon mas de 1,000 islas educativas en este mundo virtual. Lean el artículo, es bien revelador.

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Nos informan los colegas de Information Literacy Weblog que el próximo jueves 29 de mayo a las 12:00 del mediodia hora de SL (Pacífico) se llevará a cabo una discusión en torno a la utilización de las destrezas de información aplicando herramientas desarrolladas para utilizarse en el contexto de Second Life. Para los que tienen cuenta en SL el slurl es http://slurl.com/secondlife/Infolit%20iSchool/45/202/22/

Allá nos vemos…

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Conversaba con Paq y Matías hace poco como muchas veces las emociones complementan las experiencias del mundo virtual…las emociones de quien maneja el avatar…

En esa línea fina…de emociones,  identidades y virtualidad causalmente encuentro la entrada en el blog New World Notes: Web 2.0 Is The Bridge Between 1st and 2nd Life Identity. 

 

Las tecnologías asociadas a Web 2.0 toman parte y complementan los sucesos que ocurren “in-world”  Actividades del metaverso se mezclan con nuestras otras identidades del Internet.  Yo por ejemplo tengo mi cuenta en Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=1260303408 e intercambio experiencias con mis amigos SL desde RL.

La entrada nos ofrece un enlace el artículo Generación Virtual.  Generación que curiosamente traspasa edades,  género, demografía social o geografía.  Esta generación se reconoce por comportamientos,  actitudes e interes donde se incluyen los “e-mail-eros”,  “Amazon-eros”,  e-Bay-eros,  YouTube-eros, bloggeros, etc.  Créame lector que al estar aquí usted enfrascado en esta lectura digital…usted también pertenece a este noble grupo…no tiene que tener un avatar para esto…

Esta generación, que mezcla y tiene varias identidades tiene unas características diferentes y una socialización que se encuentra en la mirilla del comercio,  la academia, la industria y el gobierno…

 

Invito a “leerse” en estos enlaces…si está aquí,  se verá reflejado…

 

 

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Gráfica de: Botgirl Questi

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La revista Wired reporta la existencia de Edd Hifeng, un avatar producto del laboratorio de inteligencia artificial del Instituto Politécnico de Rensselear que habita en Second Life. Edd puede contestar preguntas sencillas y es controlado por una computadora como parte de la investigación que sobre mundos viruales lleva a cabo esta prestigiosa institución.

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El The Tech Museum of Innovation (The Tech ) se asoció con el Concilio Internacional de Museos (ICOM por sus siglas en inglés) para auspiciar el Dia Internacional de Museos. Esta actividad se lleva a cabo en el entorno virtual del Tech Museum en Second Life. El tema de la celebración es el de los Museos como Agentes de Cambio Social y comenzó a las 3am hora del Este (EST) / 9am hora de Paris. El evento continuará por 24 horas continuas y habrá un evento especial a las 12pm EDT / 6pm hora de Paris. Para mas información visite http://thetechvirtual.org/news/IMD_Tech_Release_FINAL.pdf Una vez mas el valor de estas herramientas se hace evidente.

A continuación una transcripción del discurso de la Presidenta de ICOM en la inauguración del evento:

En su condición de “agentes del cambio social y el desarrollo”, más de 10.000 museos de un centenar de países muestran cómo la transformación de la sociedad puede constituir una verdadera fuerza para impulsar el desarrollo sostenible y equitativo. Este año, la experimentación es un elemento clave en un momento en que las comunidades crecen y se ponen en contacto mutuamente. Aquí en el “Tech” –el museo virtual en “Second Life”– los miembros del ICOM, los colegas de los museos, los artistas, los diseñadores, los profesionales del patrimonio y todos nuestros amigos tienen una oportunidad excepcional para participar, uniéndose a la comunidad de los profesionales de museos virtuales que están creando prototipos de nuevas exposiciones en las que plasman sus ideas y las de todos ustedes también…
¡Exploren! ¡Disfruten! ¡Discutan! ¡Participen!
¡Que pasen un feliz Día Internacional de los Museos!
Espero encontrarme en breve con ustedes en una reunión del ICOM, en el mundo real. ¡Hasta pronto!

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Health Info Island

El informe final del proyecto de Health Info Island, (Providing Consumer Health Outreach and Library Programs to Virtual World Residents in Second Life) de Alliance Library System, ya se encuentra disponible. El informe permite estudiar como la bibliotecología médica podría ser de utilidad en los mundos virtuales.  El informe incluye presentaciones,  discusiones,  preguntas de referencia y logros alcanzados.  Tiene enlaces e incluso referencias.  Magnífico documento para estudiar las posibilidades de los servicios con inmersión en mundos virtuales. [Vía Krafty Librarian]

 

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